Desafio: Quantos e quais personagens de games você consegue identificar no vídeo abaixo?
Mostrando postagens com marcador games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador games. Mostrar todas as postagens
segunda-feira, 29 de novembro de 2010
quinta-feira, 20 de agosto de 2009
Mouse com 17 botões voltado para games

Mais uma novidade chega direto da Gamescon, na Alemanha. Desta vez, trata-se de um “pequeno monstro” que cabe na palma da mão: nada mais do que um mouse contendo 17 botões, voltado para gamers – mais especificamente para World of Warcraft e demais MMOs.
O mouse recebeu o nome “Naga”, e é fabricado pela companhia Razer. Ele tem 12 botões ocalizados no seu lado esquerdo, para serem pressionados pelo polegar da mão direita. Além disso, o mouse também possui os mais cinco botões, de uso convencional, podendo ser utilizado em qualquer aplicativo, e não somente em games.
O Naga ainda não tem data de lançamento definida, mas deverá custar US$ 80 no mercado internacional.
segunda-feira, 29 de junho de 2009
Sony estuda fusão do PSP com celular

A Sony está considerando desenvolver um aparelho híbrido entre celular e console portátil de jogos na tentativa de competir melhor com os populares iPod e iPhone, da Apple, publicou o jornal Nikkei neste fim de semana.
O conglomerado japonês de eletrônicos e entretenimento lançou o primeiro Walkman há três décadas, dominando o mercado de dispositivos de música portáteis, mas tem ficado bem atrás das criações da Apple nos últimos anos.
A Sony planeja montar ainda em julho uma equipe para desenvolver um aparelho que combine funções do portátil PSP com celulares da Sony Ericsson, acrescentou a publicação.
Um crescente número de fabricantes de videogames, incluindo a Capcom e a Square Enix Holdings, estão oferecendo jogos para iPod e iPhone, aproveitando a popularidade dos produtos da Apple. A iniciativa representa uma ameaça para o PSP e para o DS, da Nintendo.Um porta-voz da Sony não comentou o assunto.
segunda-feira, 1 de junho de 2009
Microsoft revoluciona os games com sensor inédito de movimento
A Microsoft, durante sua coletiva de imprensa na E3, anunciou na tarde desta segunda-feira, 01, em Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos, uma ferramenta revolucionária chamada “Project Natal”. O sensor de movimento permite que o jogador utilize seu próprio corpo como joystick, interagindo diretamente com o game.
O sistema, que utiliza uma espécie de câmera com sensor, capta os movimentos do jogador e os reproduz, em tempo real, dentro da interface do jogo.
Steven Spielberg, que esteve presente no evento, comparou a nova ferramenta ao IMAX, responsável pela última grande revolução no cinema. Peter Molyneux, da Lionhead, mostrou um protótipo onde uma pessoa consegue conversar com um personagem virtual em tempo real. O “Project Natal” permite ainda que um jogador troque itens com um personagem virtual, acompanhe suas perfeitas expressões faciais ou mesmo veja seu reflexo em um lago, dentro do jogo.
O sistema possui também comandos de voz. Durante a coletiva, a equipe mostrou como uma pessoa pode utilizar o console para pintar um quadro, simplesmente citando as cores e movimentando os braços.
O sistema, que utiliza uma espécie de câmera com sensor, capta os movimentos do jogador e os reproduz, em tempo real, dentro da interface do jogo.
Steven Spielberg, que esteve presente no evento, comparou a nova ferramenta ao IMAX, responsável pela última grande revolução no cinema. Peter Molyneux, da Lionhead, mostrou um protótipo onde uma pessoa consegue conversar com um personagem virtual em tempo real. O “Project Natal” permite ainda que um jogador troque itens com um personagem virtual, acompanhe suas perfeitas expressões faciais ou mesmo veja seu reflexo em um lago, dentro do jogo.
O sistema possui também comandos de voz. Durante a coletiva, a equipe mostrou como uma pessoa pode utilizar o console para pintar um quadro, simplesmente citando as cores e movimentando os braços.
quarta-feira, 29 de abril de 2009
Antigos jogos da Sierra estão online
Ser retrô está na moda, e entre roupas estampadas e audições de Thriller, uma boa maneira de se lembrar dos anos 80 é conferir o site Sarien.net, com versões online de jogos clássicos da antiga produtora Sierra (hoje Activison Blizzard), como Space Quest ou Leisure Suit Larry.
Os jogos têm visual fiel às suas versões originais 8 bits e ainda têm alguns bugs, mas valem pela diversão e por permitirem que sejam realizadas partidas multilpayer pela web – uma inovação inimaginável há 20 anos.
Assinar:
Postagens (Atom)