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segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Quem não corre, voa!

Desafio: Quantos e quais personagens de games você consegue identificar no vídeo abaixo?

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Mouse com 17 botões voltado para games


Mais uma novidade chega direto da Gamescon, na Alemanha. Desta vez, trata-se de um “pequeno monstro” que cabe na palma da mão: nada mais do que um mouse contendo 17 botões, voltado para gamers – mais especificamente para World of Warcraft e demais MMOs.

O mouse recebeu o nome “Naga”, e é fabricado pela companhia Razer. Ele tem 12 botões ocalizados no seu lado esquerdo, para serem pressionados pelo polegar da mão direita. Além disso, o mouse também possui os mais cinco botões, de uso convencional, podendo ser utilizado em qualquer aplicativo, e não somente em games.

O Naga ainda não tem data de lançamento definida, mas deverá custar US$ 80 no mercado internacional.

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Sony estuda fusão do PSP com celular


A Sony está considerando desenvolver um aparelho híbrido entre celular e console portátil de jogos na tentativa de competir melhor com os populares iPod e iPhone, da Apple, publicou o jornal Nikkei neste fim de semana.

O conglomerado japonês de eletrônicos e entretenimento lançou o primeiro Walkman há três décadas, dominando o mercado de dispositivos de música portáteis, mas tem ficado bem atrás das criações da Apple nos últimos anos.

A Sony planeja montar ainda em julho uma equipe para desenvolver um aparelho que combine funções do portátil PSP com celulares da Sony Ericsson, acrescentou a publicação.

Um crescente número de fabricantes de videogames, incluindo a Capcom e a Square Enix Holdings, estão oferecendo jogos para iPod e iPhone, aproveitando a popularidade dos produtos da Apple. A iniciativa representa uma ameaça para o PSP e para o DS, da Nintendo.Um porta-voz da Sony não comentou o assunto.

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Microsoft revoluciona os games com sensor inédito de movimento

A Microsoft, durante sua coletiva de imprensa na E3, anunciou na tarde desta segunda-feira, 01, em Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos, uma ferramenta revolucionária chamada “Project Natal”. O sensor de movimento permite que o jogador utilize seu próprio corpo como joystick, interagindo diretamente com o game.

O sistema, que utiliza uma espécie de câmera com sensor, capta os movimentos do jogador e os reproduz, em tempo real, dentro da interface do jogo.

Steven Spielberg, que esteve presente no evento, comparou a nova ferramenta ao IMAX, responsável pela última grande revolução no cinema. Peter Molyneux, da Lionhead, mostrou um protótipo onde uma pessoa consegue conversar com um personagem virtual em tempo real. O “Project Natal” permite ainda que um jogador troque itens com um personagem virtual, acompanhe suas perfeitas expressões faciais ou mesmo veja seu reflexo em um lago, dentro do jogo.

O sistema possui também comandos de voz. Durante a coletiva, a equipe mostrou como uma pessoa pode utilizar o console para pintar um quadro, simplesmente citando as cores e movimentando os braços.

quarta-feira, 29 de abril de 2009

Antigos jogos da Sierra estão online

Vohaul

The Black Cauldron

Ser retrô está na moda, e entre roupas estampadas e audições de Thriller, uma boa maneira de se lembrar dos anos 80 é conferir o site Sarien.net, com versões online de jogos clássicos da antiga produtora Sierra (hoje Activison Blizzard), como Space Quest ou Leisure Suit Larry.

Acesse o site Sarien.net

Os jogos têm visual fiel às suas versões originais 8 bits e ainda têm alguns bugs, mas valem pela diversão e por permitirem que sejam realizadas partidas multilpayer pela web – uma inovação inimaginável há 20 anos.